日本4比0突尼斯——怎么就4比0了?!

镰田闪电战首开纪录。上田远射锁定局面。伊东前插单刀破门,上田后点头球收尾。

合理的过程,水到渠成。

日本的四个进球——除了上田18米远射打进第二球——并不太神仙。不像梅西对阿尔及利亚的第一和第三个进球,姆巴佩对塞内加尔的第二个进球,熊开赛的第一球,那是一己之力。

日本仿佛只是连续的一脚出球,没有多余的盘带,恰到好处传到了位。所以只看集锦和最后一击,很容易让不喜欢日本足球的诸位觉得“就这?不过如此,是对面守得不好”。

但全场下来你会觉得:日本怎么能够绵绵汩汩连绵不断的创造机会拿到球权全队联动的?

日本开场四分钟不到,镰田首开纪录。前因:后场→右腰→右肋→中路→左翼→中路包抄。五个传球连绵不断,中间应该只中村带了两脚球。真如流水,球从右后场流进了球门。

上田接板仓长传,打进神仙球2比0领先。然后67分钟,上田回撤接应直塞,伊东前插单刀。

最后上田头球得分,看结果是个后点空位头球吊远门柱。前因:伊东和佐野传切配合,打穿右肋传中。

太合理了。

肋部队友接球必有翼侧跑动拉开。两翼内切必有中路换位。

宽度极限拉开。佐野和田中的中场运作。中村的左翼突破,镰田的左肋半空间活动。伊东和堂安律在右边的配合。

像之前对荷兰之战,瑞典中场出不了球;之前对刚果之战上半场,葡萄牙右边不拉开。类似于这样的问题,日本没有:空间,出球,跑动,都够。

伊东今天最典型,盘带过人8次只成了一次。

但不妨碍他70次触球、对方半场16传13中、自己打进第二球,还和佐野合作让他助攻了第四球。

之前日本两度落后荷兰,两度逼平,场面上与荷兰相持不落下风。也许是荷兰不够强,也许是日本运气好。

但昨晚荷兰5比1拆解了瑞典,今天日本4比0干掉突尼斯。那就不是运气了,是日本真踢得好。

足球游戏老年间有一种拙劣的系统局,当电脑决定要赢你的时候你什么神仙球他都给你扑出来他在什么地方都能打得进让你非常的不爽,因为你知道你不是输在对面踢得好,而是系统不想让你赢。

日本完全是反过来的。

你能够看得清他们整体的运作,基本上都是当时的最优解。

他们踢得极尽合理。没有三笘,没有南野,没有远藤。没有超卓的单点破坏,没有天降紫微星的爽文剧情。没有大空翼和日向小次郎的大力出奇迹。

只是靠阵型,只是靠协作,只是靠一脚出球和联动跑位。只是整体水滴石穿地渗透。从右后场到球门连绵不断地渗透。从后场到上田到伊东单刀的连续渗透。技术都体现在传接跑位而非华丽盘带,大巧若拙。纯粹的阵型、空间、技术与协作。真正踢得好。

哎。